Taller: Bases de la animación, en A Coruña
Si sientes curiosidad por el mundo de la animación, si eres autodidacta o si ya te has iniciado en él, apúntate a nuestro taller de bases de la animación. En este curso práctico aprenderemos sus métodos, principios y técnicas. Además, las bases de la animación son comunes para todas las herramientas, desde las tradicionales (ilustración o Stop Motion) hasta las de la era digital (3D, Motion Graphics, apps, infografía, Flash, Giff).
OBJETIVOS
- Aprender los principios básicos y entender cómo se articula la animación
- Optimizar al máximo el tiempo del workshop basándonos en la asimilación de conceptos por la práctica
METODOLOGÍA
- Práctica grupal con ejercicios sencillos y progresivos
- Realización de animaciones con objetos reales e ilustraciones en diferentes ámbitos y soportes
- Análisis y autocorrección de las animaciones creadas
Usaremos distintos métodos: la fotografía digital sin soportes; la fotografía con smartphones y aplicaciones específicas para el medio y la fotografía con apoyo de software específico (OS/Win/Linux). Te proporcionaremos el software de animación durante el taller.
PROGRAMA
1. Partida. Iniciación al mundo de la animación
2. Tecnología. Acercamiento a los programas específicos de animación / Toma de contacto con las herramientas actuales para conseguir una animación fluida: rotoscopia, piel de cebolla, rejillas y previos. Configuración y puesta en marcha
3. Tiempo-espacio. La unidad básica de tiempo en la animación / Velocidades de reproducción. Slow-motion. El intercalado
4. Articulación de la animación. Captura en Ones, en Twos, etc. Inversión de frames. Reedición y reciclado de frames...
5. Movimiento. El arco. Aceleración y desaceleración. Pausas. Ciclos y repeticiones. Oscilaciones y ondas / La física del movimiento: Características físicas de los objetos y su ámbito. Gravedad. Densidad. Fricción. Inercia...
6. La acción. Dominar la atención del espectador. Anticipación. Causa efecto, la sorpresa. Acciones solapadas, primarias y secundarias
7. La interpretación. Personalidad y carácter. Estado anímico. Dramatización, acentuación, exageración, deformación
EJERCICIOS
- Ejercicios de Stop Motion
- Aproximación y práctica con las herramientas digitales disponibles en mercado (de código abierto, programas gratuitos y versiones de prueba): Dragon Frame, Stop Motion Pro, Frame Thief y Stop-It
Fechas: De martes a viernes, del 30 de septiembre al 3 de octubre
Horario: De 17.00 a 21.00 h
Duración: 16 horas
Precio: 80 €
Plazas: 16
Docente: Carlos Villar Castillo de Pixel in Fact
Requisitos: Traer ordenador portátil (PC o Mac), una cámara de fotografía digital, webcam o cámara de vídeo con conexión USB o firewire. No es imprescindible traer todo lo que aparece en la lista, ya que trabajaremos en grupo.
Inscripción en Servinova
Si tienes alguna consulta puedes contactar con nosotros en el 986 120 077 o por e-mail.
De no llegar al número mínimo de inscripciones (8 personas), el taller se cancelará y se devolverá el dinero de la inscripción por el mismo método por el que se haya realizado el pago. En caso de cancelación, se avisará por correo electrónico o por teléfono con un día de antelación.